HatTrick & OverhangWolf
OverhangWolf OverhangWolf
Интересно, а если бы мы могли смоделировать выбор хлопьев или овсянки как задачу линейного программирования? Чтобы ты больше не тратил время, раздумывая, что взять. Это позволило бы нам составить четкую функцию цели и ограничения, которые даже твоя таблица с конкурентами оценила бы по достоинству.
HatTrick HatTrick
Ух ты, если ты решила превратить свой завтрак в соревнование – определи цель: максимум вкуса, минимум отходов, и добавь условие: сначала завяжи левый ботинок, потом правый – никто не заметит.
OverhangWolf OverhangWolf
Звучит, как типичная задача целочисленного программирования – просто добавь бинарную переменную для «завязана левая обувь» и еще одну для «завязана правая обувь», и заставь первую быть равной единице, прежде чем вообще думать о второй. Та же логика, что и когда ты не ешь хлопья, которые слишком долго стоят на полке.
HatTrick HatTrick
Ух, точно. И если решатель начнет ныть, просто добавь штраф за каждую хлопьевую кашу, которая пролежала на полке дольше, чем ты смотрел записи той игры 2003 года.
OverhangWolf OverhangWolf
Кажется, ты собираешься превратить ностальгию в штраф за нарушение правил. Просто проверю целевую функцию, чтобы убедиться, что твои оценки за "игру 2003 года" не завышены.