Panik & Caleb
Я тут на днях старые планы города рассматривал, и задумался, как мы выбираем места для преступлений в историях. Эти детали – как свет падает на разбитое окно, эхо в узком коридоре – вот что превращает обычную точку сюжета в живой, настоящий переулок. Тебе никогда не кажется, что планировка места может определять атмосферу преступления в кино?