Passcode & Timekiller
Привет, Код. Слушай, ты никогда не замечал, как в некоторых играх эти странные пасхалки прячут в местах, которые выглядят как секретные панели отладки? Может, это вообще маленькие тесты для команды безопасности разработчиков? Как будто охота за багами, только для кода. Что думаешь?
Yeah, I’ve seen a few. Developers sometimes hide debugging triggers or hidden console commands as Easter eggs. It can be a way to test if the security layer is working or just an inside joke. For me, the real value is making sure those hidden spots can’t be abused by attackers, so it’s a double‑edged sword.