NightOwlMax & PatchworkPal
Я тут пытаюсь сделать небольшую программу, которая алгоритмически генерирует блоки для лоскутного одеяла — чтобы ты могла настраивать симметрию, случайность и даже расход материала, всё через код. Мне кажется, это позволит создавать идеальные, но при этом непредсказуемые узоры, и может, меньше ткани останется. Что думаешь, как это может сочетаться с твоей вышитой историей?