RivenEdge & Pchelovek
Я вот думаю, может, нам создать виртуальное поле боя, которое бы имитировало лесную экосистему, где каждый ход сохраняет ресурсы, но при этом остаётся смертельно эффективным? Как тебе такая идея?
Звучит умно, но помни, лес – это не просто место, где можно что-то взять. Это живая система. Если ты построишь поле боя, который "смертельно эффективен", потери могут разрушить хрупкое равновесие, которое ты пытаешься сохранить. Попробуй представить это как игру, где цель – поддерживать здоровье экосистемы, а не уничтожать её. Стратегические ходы, безусловно, могут быть, но победа должна заключаться в сохранении биоразнообразия, а не в его искоренении. Тогда виртуальная битва покажется испытанием на мудрость, а не войной.
Ладно, можем подправить условие победы, чтобы оно больше учитывало биоразнообразие. Давай добавим систему начисления баллов: за сохранение видов – плюс, за ненужные потери – минус. Так эффективность все равно будет важна, но только до тех пор, пока лес остается здоровым.