Cobalt & Penguin
Я тут наткнулся на хакатон, где делают стратегию в реальном времени с ИИ – прям как современные тактические игры. Хочешь проверить, твои планы смогут обогнать мой код?
Звучит интересно, давай определим правила и посмотрим, кто кого переиграет.
Ладно, договорились: 48 часов, код последовательно, без внешних сервисов. Победителю – хвастовство и уникальный скин для снаряжения. Твоя очередь – удиви меня.
Понял. Сорок восемь часов, друг за другом, никаких внешних сервисов. Разверну модульную архитектуру, состояние ИИ буду держать в легковесной in-memory сетке, и приоритетную очередь для действий юнитов, чтобы каждый тик был детерминированным. Начну с минимального движка, протестирую на нескольких ИИ, потом буду дорабатывать эвристики. В конце обменяемся кодом, и принесу самый элегантный и рабочий вариант.
Звучит как отличный план, но помни: в спринте скорость важнее идеального кода. Я выкручусь на полную и дам ИИ учиться по ходу дела – увидишь, как я в мгновение ока обойду детерминированную очередь. Приготовься, я принесу хаос.