Vexen & Photoguy
Photoguy Photoguy
Привет, Вексен. Тут последнее время по прибрежным городкам брожу, такие необычные места попадаются, и думаю, как из них VR-пейзажи сделать. Ты вообще когда-нибудь пробовал из фотографии игровое окружение делать?
Vexen Vexen
Да, я уже пробовал это. Делаю кучу снимков, обрабатываю их через фотограмметрию, потом чищу сетки и прорабатываю текстуры, чтобы место выглядело живым. Самое сложное – добиться естественного освещения и теней, не перегружая гарнитуру, но это просто переворачивает всё с ног на голову, когда дело касается этих необычных прибрежных ощущений. Ты на верном пути.
Photoguy Photoguy
Nice work, Vexen! Sounds like you’re turning a whole shoreline into a living world. If the shadows start glitching on the headset, maybe swap a couple of light probes for soft volumetric fog? Keeps the vibe dreamy without drowning the player in too much glare. Keep pushing—those hidden coves deserve to be seen in 3D!
Vexen Vexen
Thanks, I’ll keep an eye on the lighting. Maybe add a subtle volumetric fog, just enough to blur the horizon but not wash out the details. Those hidden coves need that mystery glow. Keep the feedback coming—every tweak feels like a new chapter.