Breaker & PixelForge
PixelForge PixelForge
Здоро́во, Брейкер. Когда-нибудь задумывался, если взрыв, идеально рассчитанный по времени, может превратить стену в живой, самовоспроизводящийся сбой? Ну, знаешь, контролируемый обрушение, похожее на фрактал, созданный алгоритмом — хаос с закономерностью. Что думаешь?
Breaker Breaker
Звучит как интересная идея, но на практике один взрыв почти всегда приводит к полному хаосу. Фракталы требуют чёткой последовательности действий, а не одного удара. Если хочешь получить рисунок, придётся точно рассчитать серию небольших взрывов и направлять обрушение, как при управляемом сносе. Могло бы и красиво получиться, но без тщательного планирования и слаженной работы вы просто всё это здание разнесете в щепки.