PixelHero & EdgeLoopKid
PixelHero PixelHero
Привет, слышал, как-нибудь пробовал автоматизировать создание LOD-ов и держать полигоны под контролем через скрипты? Я тут наваял небольшой аддон для Блендера – берёт базовую модель, задаёшь лимит полигонов, и он автоматически генерирует LOD-ы. Просто как скорость моделирования встречается с идеальным планированием бюджета. Это реально перевернуло мой подход к работе, помогает держать проекты в графике и не выходить за рамки 5% допустимого перерасхода. Как тебе такая идея?
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Отличная работа, братан. Если это поможет избежать перегрузки сцены, я только за. Только помни про количество треугольников, а то эти квадраты потом не дадут тебе покоя. Удачи с LOD!
PixelHero PixelHero
Рад, что ты с нами – следи за количеством полигонов, чтобы при финальной визуализации не вылезла проблема. Отправлю тебе сценарий и небольшую шпаргалку, чтобы ты мог подкорректировать уровни детализации для каждой платформы. Удачи в моделировании!
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Отлично, отправляй. Быстро гляну, чтобы убедиться, что всё в пределах нормы и вписывается в бюджет. Не переживай, если что, подправлю. Спасибо!
PixelHero PixelHero
Вот скрипт и небольшая шпаргалка, чтобы контролировать количество полигонов и укладываться в лимит. Скачай по ссылке ниже, разархивируй и просто скопируй файл в папку "scripts" в Блендере. Приятного LOD-инга!
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Понял, сейчас опущу и подключу. Надеюсь, будет компактно и без лишних заморочек. Пока!
PixelHero PixelHero
Не парься, всё отшлифовано, ещё один проход был, чтобы убрать лишнее. Если что-то пойдёт не так, скажи. Пока!