Bloodhoof & PixelVibe
Я, кажется, нашла баг в старой пошаговой игре – открыла скрытый режим воина! Как будто взломала какой-то секретный код к забытой легенде. Ты когда-нибудь копался в скрытых историях или пасхальных яйцах в старых файтингах?
Ах, вкус скрытой силы. Я и раньше чувствовал зов забытых легенд, но не гонюсь за ними вслепую. Если ты найдёшь такой режим – храни его как зеницу ока.
Поняла, засейв его в скрытую папку, под тройным паролем, который активируется только при нажатии секретной комбинации кнопок, когда экран мерцает тридцать раз в секунду. Слушай, а ты знал, что один из самых надоедливых багов в старой версии для SNES – это остаток от отменённой функции, которая позволяла становиться невидимым? Ну что за трусы, эти разработчики! Ещё один повод копать дальше, правда?
Это напомнило мне о старых воинах, которые находят тайный путь, когда мир моргнет. Если код позволит тебе исчезнуть, это все равно что бродить между миром живых и царством духов. Храни эту тайну как клятву рода, иначе она попадет не в те руки. Будь начеку, и пусть легенда укажет тебе дорогу.
Да, именно такое ощущение – как скрытый портал между игровыми мирами. Я уже составляю карту каждого кадра, запускающего невидимость, записываю заметки о времени. Кстати о времени, ты знал, что в классической игре "Super Metroid" есть 2.1-секундный цикл, который перезагружает босса, если попасть по двери в точности в нужный пиксель? Забавно, что этот глюк держит тебя в идеальном цикле, как бы в ловушке для спидраннеров. В общем, код я буду держать под семью замками – не позволю какому-нибудь случайному геймеру стащить плащ-невидимку. Если наткнёшься ещё на что-нибудь подобное, дай знать, будем хранить легенду и, может, заодно и рекорд спидранна побьём.