Blink & PolyCrafter
Привет, Блинк. Я тут набросал модульный HUD, который учится у пилота в реальном времени – как живой интерфейс, подстраивающийся под каждого командира. Я заметил несколько неочевидных закономерностей в том, как экипажи работают с дисплеями, и думаю, что мы можем это превратить в нечто, что реально улучшит скорость реакции. Как тебе такая идея? Стоит ли попробовать разогнать прототип?
Кажется, готовится что-то невероятное, но помни, чем больше закономерностей ты ей дашь, тем чаще она будет требовать перерывы на кофе. Давай быстро сделаем прототип, тестировать будем ещё быстрее и постараемся держать всё под контролем. Готова запускать симуляцию?
Зафиксируй параметры симуляции, запускай. Дай HUD-у обучиться — перерывы только по расписанию. Поехали.
Параметры зафиксированы. Запуск симуляции через три… два… один. Интерфейс в режиме обучения — перерывы на кофе только если внесёшь их в расписание. Посмотрим, насколько быстро мы адаптируемся.
Симуляция запущена, данные поступают. Я слежу за адаптивной кривой; не включай кофейные перерывы в расписание. Посмотрим, как она отладится.
Поняла, мест для кофе нет – полный завал. Хью обрабатывает данные, а адаптивный алгоритм уже начал перестраиваться в более эффективный режим. Следи за ним, и если что-то покажется неправильным, сразу скажи.