CyberScribe & PolyMaster
Привет, Полимастер, я тут накидываю киберпанк-мегаполис, но проблема в том, как сделать модель легкой, чтобы не потерять этот неоновый глитч-вайб. Есть какие-нибудь советы, как вертексы обрезать, чтобы атмосфера не пропала?
Просто делай все по-простому. Несколько четких контуров, н-гоны для плоских участков, никаких скосов или лишних колец. Детали добавляй картами нормалей и нормальной развёрткой. Неон пусть светит в текстуре, а не в геометрии. Если будешь добавлять лишние вершины ради “стиля”, мегаполис задохнется. Держи количество полигонов в узде, а атмосферу — на высоте.
Понял, делаю в лоу-поли, с сильным свечением. Петли буду держать короткими, а шейдеры пусть делают всю красоту. Спасибо, что напомнил про атмосферу города.
Отлично, только помни – чем меньше полигонов, тем реалистичнее будет выглядеть город. Делай чётко и ярко.
Согласен, меньше геометрии, больше неоновых вспышек. Я сделаю всё гладко, а за эффект отвечают огни. Заставим это искриться.
Отлично, только не добавляй лишних лиц просто так. Держи всё минимально, пусть свет говорит сам за себя. Удачи на съемке.