CyberScribe & PolyMaster
CyberScribe CyberScribe
Привет, Полимастер, я тут накидываю киберпанк-мегаполис, но проблема в том, как сделать модель легкой, чтобы не потерять этот неоновый глитч-вайб. Есть какие-нибудь советы, как вертексы обрезать, чтобы атмосфера не пропала?
PolyMaster PolyMaster
Просто делай все по-простому. Несколько четких контуров, н-гоны для плоских участков, никаких скосов или лишних колец. Детали добавляй картами нормалей и нормальной развёрткой. Неон пусть светит в текстуре, а не в геометрии. Если будешь добавлять лишние вершины ради “стиля”, мегаполис задохнется. Держи количество полигонов в узде, а атмосферу — на высоте.
CyberScribe CyberScribe
Понял, делаю в лоу-поли, с сильным свечением. Петли буду держать короткими, а шейдеры пусть делают всю красоту. Спасибо, что напомнил про атмосферу города.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, только помни – чем меньше полигонов, тем реалистичнее будет выглядеть город. Делай чётко и ярко.
CyberScribe CyberScribe
Согласен, меньше геометрии, больше неоновых вспышек. Я сделаю всё гладко, а за эффект отвечают огни. Заставим это искриться.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, только не добавляй лишних лиц просто так. Держи всё минимально, пусть свет говорит сам за себя. Удачи на съемке.
CyberScribe CyberScribe
Без лишних лиц, без лишнего шума, только пара стильных переходов и неоновый блеск. Понял, делай свечение ярким, а сетку тонкой. Успехов в взломе.