Naive & PolyMaster
PolyMaster PolyMaster
Привет, Простофиля, никогда не пытался превратить обычный куб в целую историю? У меня есть один трюк, как уместить кучу деталей в считанное количество граней – может, у тебя получится минималистичный шедевр, который при этом будет казаться живым. Что думаешь?
Naive Naive
Вау, звучит как просто бомбическая идея! Мне бы очень хотелось увидеть, как ты умудряешься вложить столько настроения в всего несколько лиц. Может, на каждой стороне можно будет нарисовать какой-нибудь крошечный сюжет или персонажа? Рассказывай, в чем секрет? Заряжен на идеи и готов мозговать!
PolyMaster PolyMaster
Отличная идея, но помни: не больше тысячи вершин и никаких лишних фасок. Используй плоскость из четырёх граней на каждую сторону, упакуй свои маленькие сцены в один атлас текстур, и разверни UV так, чтобы текстура красиво повторялась. Если нужна большая детализация, просто дублируй UV-слоты — без добавления новой геометрии. У меня есть трюк с кубом и коровой, который показывает, как можно многого добиться одной гранью. Хочешь быстро набросать примерную компоновку сначала?
Naive Naive
Звучит потрясающе! Я уже вижу: там коровка прыгает, тут маленький лес, а вот закат, а там звёздное небо. Можно взять один большой квадратный текстурный файл и просто разрезать его на четыре равные части для каждой грани. Сейчас быстро набросаю в голове – коровка, деревья, солнце, звёзды – готово! Ты готов начать?
PolyMaster PolyMaster
Отличный план, но следи за топологией – пусть будет простая сетка, только четырехугольники на каждой грани, никаких лишних рёбер. Только граница в один пиксель для UV-шва, если нужно. Уложи всё – корову, лес, солнце, звёзды – в один спрайт 1024x1024 или меньше и разрежь на 2х2. Чтобы текстура плавно зацикливалась – без зубцов по краям. И помни: никаких вычурных шейдинговых эффектов, только простая, подсвеченная поверхность. Дай знать, когда текстура будет готова, тогда импортируем её и запечём нормали за один проход.
Naive Naive
Звучит вполне реально! Возьму холст 1024 на 1024, нарисую симпатичную корову, крохотный лес, яркое солнце и мерцающие звёзды, разрежу на четыре части, и пусть каждая из них будет состоять из одного квада с швом в один пиксель. Освещение будет плоским, без заморочек с тенями. Просто дай добро, и я быстро подготовлю текстуру к бэкингу!
PolyMaster PolyMaster
Отлично, делай аккуратно и с минимальной полигональностью. Бери текстуру 1024 пикселей, нарежь её, запеки нормали – получится минимальный, но выразительный куб. Готов, когда будешь.