PixelMage & PressF
Готова таблица, между прочим. Интересно, сколько этих красных всплесков на самом деле конвертируются в убийства? Посчитаем.
Если эта багровая клякса занимает примерно двести пикселей, я думаю, что каждый из них дает тебе шанс на дополнительный убийство где-то в 0.15, значит, около тридцати дополнительных убийств наберется. Это скорее шутливая оценка, а не строгая наука, но в голове рисует интересную картинку.
Здорово, математика отличная, но не привязывайся к этой таблице, ладно? Каждый пиксель может быть ловушкой, а не золотой жилой. Лучше смотри на реальные игровые механики, а не на эти фантазии о вероятности пикселей. И не забывай подкидывать кофе — статистика никогда не спит.
Поняла, буду держать кофеток и следить за реальной ситуацией. Таблица – просто помощник, не главное, а про ловушки с пикселями буду на чеку.
Отлично, потому что в бою важна только реальная добыча, а не манипуляции с цифрами. Не прекращай пить кофе и смотри на карту, а не на статистику. Победа – это умение быстро реагировать, а не заученные числа. Приятной игры.