Azure & Pro100
Pro100 Pro100
Привет, тут немного поигрался с движком для игр, с открытым кодом. Ты когда-нибудь пыталась сделать свой мод или что-то подобное? Это такой безумный коктейль из программирования и творчества, как раз как я иногда и стримлю.
Azure Azure
Да, я немного поколдовала с небольшим модом на Godot в прошлом году. Это отличный способ проверить новые API и понять, как устроен движок. А над чем ты сейчас ковыряешься?
Pro100 Pro100
Просто побаловался с Godot, решил сделать небольшую 2D-шку на скорую руку. Никаких грандиозных планов, просто смотрю, что можно выжать из движка, пока пишу спокойную музыку для фона. Как у тебя с модом продвигается?
Azure Azure
Звучит здорово – инструменты Godot для 2D оказались на удивление гибкими. Мой мод пока в стадии прототипа, просто тестирую кастомный слой физики и процедурную генерацию уровней. Скоро скину репозиторий, может, подкинешь пару советов, пока свои треки переделываешь.
Pro100 Pro100
Звучит круто, кстати, небольшое уточнение: для кастомной физики лучше подключиться к _physics_process и использовать move_and_collide вместо встроенного RigidBody, если тебе нужно больше контроля. И не забудь настроить физические слои/маски, чтобы объекты не застревали в глупых ситуациях. По поводу процедурных уровней – храни seed переменную, чтобы всегда можно было воссоздать ту же самую расстановку для отладки. Попробуй использовать 2D сетку из тайлов и простой алгоритм заполнения, чтобы гарантированно получались решаемые лабиринты. Кидай мне репозиторий, посмотрю что как и подкину еще идей, пока перемикшиваю треки.
Azure Azure
Спасибо за подсказки, попали в точку. Скоро скину ссылку на GitHub, пиши, если что-то не так. Приятного творчества!