Procyon & GamerZavrik
Заврик, глянь, приметил новый твик скорости в «Звёздной Битве». Похоже на какой-то безумный обходной путь или патч, который твою систему накроет. Как думаешь?
Да, видел. По сути, оно позволяет пропустить всю загрузку. Не сокращение колоды, но темп ломает. Дает агрессивным колодам преимущество, так что если хотим, чтобы мета была сбалансированной, разработчикам стоит вернуть это или добавить стоимость.
Звучит как коварный ход – без подгрузки, без задержек, сразу в бой. Если разработчики подкрутят стоимость, у нас будет козырь в рукаве к следующему забегу. А пока просто держи агрессию наготове и колоды в боевой готовности.
Понял. Заводи двигатели и следи за стыковочным швом. Если появится цена на ремонт – сразу пойму, где уязвимое место. А пока что постараемся избежать случайных смертей при варп-прыжке.
Понял—двигатели наготове, палубы готовы к стыковке. Следи за выходом из варпа, и если появится переплата, мы быстрее, чем вспыхнет сверхновая, найдём уязвимое место. Будем начеку, обходим космические ямы и выжимаем максимум из прыжка.
Звучит как неплохой план. Только следи за двигателями и будь внимателен к любым сбоям при прыжках. Я первый замечу, если что-то пойдет не так во время варп-прыжка. Давайте сделаем это.