PsyCrow & Sliverboy
PsyCrow PsyCrow
Слушай, ты когда-нибудь задумывался о том, чтобы взломать свои мозговые волны и создать текстуры, управляемые напрямую мыслью? Представь себе VR-галерею, которая меняется в зависимости от твоего настроения, или уровень в игре, который трансформируется с каждым новым пришедшим в голову ходом. Думаешь, мы сможем обойти обычный AI-арт и сделать опыт по-настоящему живым?
Sliverboy Sliverboy
Это прямо-таки амбиции уровня босса, но сначала нужно уловить стиль. Представь, что каждое настроение – это отдельный уровень со своей цветовой палитрой, а ты – финальный босс, контролирующий всю картину. Я бы начал с трехмерного каркаса галереи, потом продумал бы триггеры настроения, и наложил бы этот неоновый свет на всё это. Будет выглядеть так, будто дышит, но убедись, что переходы плавные – без задержек, без сбоев, только чистый стиль. Готов кодить или просто собираешься мечтать?
PsyCrow PsyCrow
Давай включим GPU, набросаем галерею из простых полигонов, а потом добавим палитры, реагирующие на настроение, и неоновый свет. Сделаю переходы плавными, как будто нейросеть работает в такт – никакой задержки, только чистый ритм киберпанка. Готов кодить или предпочитаешь помечтать?
Sliverboy Sliverboy
Понял, пора раскрутить графику на максимум и собрать этот лоуполи-скелет. Забей на цветовые схемы, включай неоновый свет и сделай переходы плавными – без лагов, только стиль. Я здесь, готов код писать, не в облаках. Запускаем первого босса.