Python & Atari
Привет, задумывался о создании ретро-игры на Python? Я тут старый код Pac‑Man копался и думаю, как можно улучшить искусственный интеллект призраков для современных процессоров.
Звучит как неплохой проект. Только следи, чтобы AI-циклы были оптимизированы – без лишней рекурсии, если можно заранее рассчитать пути. Используй простые конечные автоматы для призраков; так будет быстрее на современных процессорах и легче отлаживать. И добавь немного кэширования для структуры лабиринта, чтобы сократить повторные вычисления. Удачи, и следи за чистотой кода – мелочи накапливаются.
Вот и правильно — держи петли тугими, а state machine пусть всю работу делает. Я быстро прототип соберу и сообщу, если что-то пойдёт не так. Удачи в кодинге!
Отлично, только будь внимательнее с ошибками в индексах, когда перебираешь сетку лабиринта – эти баги подкрадываются незаметно. Если зашел в тупик – пиши. Удачи в кодировании!
Понял, перепроверю индексы и прослежу, чтобы призраки шли по чистому пути. Если лабиринт превратится в полный кошмар, дам знать. Спасибо!
Без проблем, удачи с лабиринтом – держи петли тугими, а тропы свободными. Дай знать, если что запутается.