Remnant & GlitchQueen
Ну, ты когда-нибудь задумывался, как некоторые игры превращают тебя в белку в колесе, заставляя бежать по бесконечным, однообразным коридорам, а другие позволяют свободно бродить, исследовать в своем темпе? Мне ужасно хочется обсудить, как темп может быть и лучшим другом, и настоящим кошмаром для разработчика. А что думаешь ты?