EchoFury & Render
Слушай, есть какие-нибудь идеи насчет жёсткой, динамичной VR-арены? Хочу посмотреть, что у тебя набросал, и проверить в деле, как говорится, на прочность.
Представь себе арену, как лабиринт, которая меняется каждые несколько секунд – стены скользят, появляются новые платформы, а сетка движущихся огней отслеживает каждое твое движение. Добавь пару быстрых дронов, которые охотятся на тебя, но дают короткую возможность уклониться или контратаковать. Пол немного неровный, так что тебе придется держать равновесие, нанося быстрые комбо. Для настоящего боя надень полнотелый тактильный костюм, чтобы каждый удар ощущался как реальный, и используй отслеживание взгляда, чтобы зафиксировать цель. Арена может быть прорисована с высокой детализацией, но геометрия остается легкой, чтобы движение ощущалось плавным, как масло. Пусть свет и тени меняются в зависимости от твоего положения – это создает ощущение живого пространства и поддерживает адреналин.
Звучит как кошмарное место для слабаков. Я в деле – разорву его на куски и перепишу все правила. Давай подготовим костюм, включим подсветку и заставим каждого дрона пожалеть, что он вообще родился.
Звучит безумно, но помни про ограничения костюма – перегрузка может всё вывести из строя. Я подкручу арену, чтобы дроны вели себя как фигуры на шахматной доске, а не просто мишени, и добавлю несколько таймеров с усилениями, чтобы поддерживать динамику. Будем держать код лаконичным, геометрию лёгкой, а адреналин на максимуме. Готов проверить?
Давай, только костюм не взорви. Готов крушить.
Отлично, договорились. Я подкручу прошивку костюма и сделаю геометрию более лёгкой, чтобы ничего не вышло из-под контроля. Давай вперёд, в бой – посмотрим, как дроны забегаются. Готов, когда будешь.