Pchelovek & RenderJunkie
Привет, я тут наблюдаю, как первый свет рассвета пробивается сквозь верхушки деревьев – ты когда-нибудь пытаешься передать именно этот цветовой градиент в своих рендерах? Хотелось бы узнать, как ты совмещаешь физику света с этими тонкими естественными изменениями.
Привет, мне тоже нравится этот рассвет. Я всегда начинаю с physically‑based HDRI неба, точно соответствующего времени суток, а потом подкручиваю экспозицию, чтобы листва приобрела этот мягкий оттенок. Добавляю немного сдвига белого баланса – всего несколько кельвинов – чтобы имитировать тёплое оранжевое свечение. Затем использую простой градиент в рассеянии света, чтобы он затухал естественно. Не забудь про линейно-гамма преобразование текстур и следи, чтобы блики находились в диапазоне 0.05–0.1, иначе всё это тонкое изменение исчезнет. Попробуй, поиграй с температурой света, и получишь идеальный лесной рассвет.
Звучит как отличный план, спасибо за советы. Попробую, посмотрю, как мягкая прорисовка будет сочетаться с прожилками листьев, может, чуть-чуть добавлю рассеивания, если края будут слишком резкими. Удачи с рендером!
Рад, что ты с нами. Просто следи за бликами и тонкими полосами тени – вот они могут испортить всю реалистичность, если не быть внимательным. Скажи, как выглядят прожилки. Удачи!