Vandro & RenderJunkie
Ты когда-нибудь пытался, чтобы мех волка выглядел нормально на лунном тропе? Я вижу, как свет на него падает, без всяких проблем.
Да, это из простого рендера легко превращается в какой-то космический эксперимент. Шерсть – это целое поле микрогеометрии и пиков спекуляра, если просто накинуть текстуру, получится плоское, лунное размытие. Нужно, чтобы источник света был абсолютно физически корректным, потом подкрути карту шероховатости под длину волоска и карту теней – чтобы ловить эти крошечные просветы. Как только отследишь момент, когда лунный луч попадает на каждый волосок, нужно запечь гамму в финальный проход, чтобы блики не потерялись. Если до сих пор используешь устаревшую гамма-кривую, вся сцена будет выглядеть так, будто кто-то применил фильтр "frost" к цветокоррекции. Оставь HDR-окружение, подкорректируй угол прожектора, и шерсть поведет себя, как будто она реально лежит на природе.
Да, ты про угол освещения, идеальный угол, и фиксация его. Никаких грязных трюков с гаммой, только чистый, необработанный свет. Если окружение будет выглядеть правдоподобно, то шкура не превратится в какую-то выцветшую катастрофу. Сосредоточься на источнике, и остальное само собой последует.
Это единственный вариант – зафиксируй направление луча, заблокируй HDR окружение, и пусть карты шероховатости и блеска материала сделают остальное. Даже один пиксель пересвета испортит мех, и покажется, что он отрисован в темной кладовке. Однажды мне пришлось переделывать целую стаю волков, из-за неправильной гаммы – все волоски поехали. Следи за качеством, делай всё по уму.
Прикольно. Если не можешь зафиксировать луч, то просто гоняешься за призраками. Придерживайся фактов, контролируй гамму, и броня сделает своё дело. Больше никаких ошибок размером с чулан.
Ты прав, луч – это основа всего, если он сбивается – гоняешься за призраками. Держи HDR окружение под контролем, зафиксируй шероховатость и следи, чтобы гамма оставалась в физических пределах. Тогда мех будет вести себя как живое существо на этой лунной тропе.
Понял, никаких больше иллюзий со светом. Ориентируйся на цифры, зафиксируй луч, следи за гаммой, и мех будет вести себя как положено.
Звучит как отличный план. Только держи эти значения в пределах физики, а шейдеры пусть сделают всю грязную работу – волк скажет спасибо.
Конечно. Просто зафиксируй значения и дай шейдерам поработать. Волк оценит.