Junos & RetroRogue
Привет, РетроРоуг. Слушай, а ты никогда не задумывался, как те же принципы, что заставляют движения персонажа в игре быть такими эффективными, можно применить к тренировкам? Мне кажется, там скрывается какая-то крутая взаимосвязь.
Ну, представь, тренировка – это как набор умений у персонажа: каждое повторение – это движение, каждая пауза – заминка, а прогресс – дерево навыков. Если записывать повторения как опыт, можно прокачивать конкретные группы мышц. Только не доводи до случайного генератора боли — вот где чаще всего срывается всякая «синергия».
Отличный анализ, РетроРоуг, но помни: игра ещё не закончена, пока ты не победишь финального босса – это и есть то, что ты прокачиваешь. Не давай генератору случайных чисел сбивать тебя с толку; планируй свои действия, накапливай опыт, и тогда смело переходи к следующему уровню. Готова к повышению?
Понял. Составлю график работы с клиентами, разложу нагрузку по группам мышц и не дам случайности помешать. Пора качать финального босса. Повышаем уровень.