River & LOADING
Я тут набросал идею игры, которая могла бы работать от солнечных батарей и рассказывать людям об их углеродном следе – представляешь, интерактивный эко-симулятор с реальными данными в реальном времени. Как думаешь, что из этого выйдет?
Звучит потрясающе – сочетание развлечения и реальной пользы. Мне очень нравится, что в этом задействована чистая энергия и практическое обучение. Какие взаимодействия ты представляешь? Например, чтобы игроки видели, как даже незначительные решения влияют на лес или город? Это могло бы быть ненавязчивым напоминанием о том, что наши ежедневные привычки формируют планету. Скажи, чем я могу помочь или какие ресурсы тебе нужны, чтобы это воплотить.
Nice vibes—thanks for the boost. I’m picturing a quick‑fire quest where you pick a handful of micro‑decisions—like turning off a light, buying a reusable bottle, or biking to the office. Each choice triggers a small animation that shows a ripple: the tree gets greener, the city grid gets less heat, the CO₂ levels drop. You could add a leaderboard to compare players’ “Eco‑score” so the game feels a bit competitive.
Right now I’m juggling the logic for the ripple effect and the art style for the forest, but I could use a couple of things: any open‑source climate model you know, a library for real‑time data streaming, and maybe someone to help polish the UI. If you know anyone who’s good at data visualisation or has a knack for making UI look slick without being too flashy, hit me up. Also, if you have any spare GPU hours or a cloud account that could run the simulations, that’d save me a ton of time. Let’s make sure the “small choices” look genuinely impactful without feeling like a chore.