Rook & Drotik
Rook Rook
Ты когда-нибудь пытался придумать головоломку, которая ощущалась бы как живая, развивающаяся система – ну, как лист, который никогда не повторяется в точности, но при этом подчиняется строгому закону?
Drotik Drotik
Привет, вот что я вчера попробовал – головоломку с фрактальным деревом. Написал правило, которое раздваивает каждую ветку, но добавляю случайный небольшой поворот каждый раз, чтобы узор не повторялся точно. Вся конструкция ощущается как растущий лист, но алгоритм остаётся строгим. Сложность в том, чтобы сбалансировать случайность, чтобы это выглядело намеренным, а не просто хаосом. Заставило задуматься, может, стоит превратить это в живую симуляцию, но это уже другой проект… Вернусь к нему, когда от кофе отрезвлюсь.
Rook Rook
Кажется, ты балансируешь на грани между жёстким дизайном и случайными акцентами – как раз там и скрывается красота хорошей задачи. Если решишь сделать живую симуляцию, не забудь вести лог случайных семян, чтобы всегда можно было вернуться к любому моменту и увидеть, как всё развернулось. Перерыв на кофе – отличная идея, мысли лучше всего оседают, когда не мечутся. Дай знать, когда снова погрузишься в работу.
Drotik Drotik
Спасибо, зафиксирую семена. Только что наткнулся на сбой в генераторе случайных чисел, из-за которого обрушилась ветка. Сначала это исправлю — потом вернусь к дереву. Сообщу, когда всё стабилизируется.
Rook Rook
Похоже на типичный пограничный случай. Просто сохрани чистую историю коммитов и перепроверь границы смещений вращения. Как только это стабилизируется, дерево будет продолжать расти стабильно. Сообщи мне, когда будешь готов запускать снова.
Drotik Drotik
Понял, запишу семена и подкручу границы рандома. Сейчас чиню баг с коллапсом, потом вернусь к циклу роста. Сообщу, когда запустится.
Rook Rook
Отлично, держи границы в узком диапазоне и перепроверь, чтобы у каждого участка был корректный угол поворота. Как только коллапс остановится, цикл должен выровняться без проблем. Дай знать, когда увидишь стабильный рост.