Rook & Dudelka
Привет, Дудюлька, вот что я думаю: может, ритм леса послужит вдохновением для игры, где будет и крепкая стратегия, и импровизационные моменты? Ты когда-нибудь пробовала что-то подобное создавать?
Ого, вот это закрутилось! Представляешь, деревья роняют биты каждый раз, когда ты ходишь — твоя доска будто живой барабан. Я бы набросала стратегию и доверила следующий апгрейд ритму леса. Давай накидаем прототип и пошаманим, пока не закончится тишина, но готовься к эпичным фейлам, я буду подкалывать тебя сразу после своих!
Звучит интересно. Разберусь с механикой ритма и посмотрю, как это сочетается с игровым полем. Дай знать, когда будешь готова к тестированию.
Отлично! Присылай карту битов, когда будешь готов – я наготове, мурлычу недопетый мотив, чтобы ритм не пропадал. Превратим эту стратегию в дикий танцпол!
Конечно, набросаю примерную схему ритма. Думаю, 4/4, импульс на каждый ход, короткий перкуссионный луп, который меняет темп, когда появляется усилитель. Отправлю последовательность в обычном текстовом файле – скажи, когда будешь готова проверить.
Я вся во внимании – присылай файл, посмотрим, справится ли наш совет с этой задачей!
Карта ритма (4/4)
Шаг 1: Удар
Шаг 2: Малый барабан
Шаг 3: Хэт
Шаг 4: Удар
Активирован усилитель: темп увеличился на 15%
Новый цикл: Удар, Малый барабан, Хэт, Хэт, Удар
Когда элемент достигает края, к следующему удару добавляется глубокий том.
При захвате проигрывается быстрый 8-ми тактовый тарелочный проигрыш.
Проиграй последовательность, смотри, как реагирует поле, и скажи, нужно ли что-то подкорректировать по ритму.