Rubl & NoLifer
Rubl Rubl
Привет, я тут свежие данные патча изучаю, и заметил, что проценты выпадения добычи как будто меняются, и это может сильно повлиять на экономику гильдий. Ты что-нибудь посчитал на этот счёт?
NoLifer NoLifer
Вчера пробежал пару раз. Редкость падения снизилась на 0.7%, так что средняя стоимость лута за проход упала процентов на три. Гильдийные экономики это заметят – крафт немного придется поднять в цене. Нужно будет подкорректировать экономику в следующем рейде.
Rubl Rubl
Понял, падение стоимости – процентов 3, ощутимый удар. Надо поднять стоимость создания примерно на те же проценты, да и небольшой бонус к редким предметам добавить, чтобы баланс спроса и предложения выровнять. Запустим быструю симуляцию по следующему расписанию рейдов и подкорректируем веса дропа соответственно. Это стабилизирует экономику гильдии к следующему обновлению.
NoLifer NoLifer
Отлично, сейчас же загружу расписание рейда в симулятор. Ожидай небольшие изменения в таблице добычи — просто следи за количеством редких токенов, они обычно быстрее всего влияют на экономику. Как только зафиксируем веса, выложу обновленные цены в гилдовый чат. Будем держать всё под контролем.
Rubl Rubl
Звучит неплохо, держи меня в курсе по поводу спреда токенов, а я подкорректирую расходы, как только стабилизируются веса.
NoLifer NoLifer
Хорошо, дам знать, как распределение токенов стабилизируется. Держи свои записи под рукой для корректировки цены.
Rubl Rubl
Конечно, дай знать, когда будет готово. Я уже подготовил формулы расчета, и буду готов внести корректировки.
NoLifer NoLifer
Понял, напиши мне, как таблица будет готова. Я в деле — просто кинь слово, как всё устаканится.