Ruby & GamerGear
Ты когда-нибудь видел игру, которая по-настоящему передаёт атмосферу заброшенного района? Мне бы очень хотелось посмотреть, как технологии сочетаются с этой брутальной уличной реальностью.
Да, я посмотрел несколько. "Cyberpunk 2077" пытался передать эту атмосферу запустения, но движок был просто кошмар – текстуры вылезали на 60 кадров в секунду, освещение моргало. "Death Stranding" справляется лучше, с его постобработкой и реалистичными шейдерами грязи, хотя всё равно ощущается больше как отточенная художественная стилизация, чем настоящая грязная реальность. А если хочется настоящего мрака, то "The Last of Us Part II" использует реальное отсечение скрытых поверхностей и детализированные нормал-карты, чтобы городская разруха ощущалась осязаемой, но аппаратные требования просто зашкаливают. В принципе, технологии это позволяют, но тебе понадобятся топовые видеокарты и много работы по оптимизации, чтобы сохранить эту атмосферу без просадок в кадрах.