Rivia & Ryvox
Я тут цифры перебирал насчёт скорости реакции, и не мог не подумать, как вообще греки учитывали задержки в бою. Ты когда-нибудь изучала, какие у них были хитрости с таймингом?
Привет, дорогой. Греки, конечно, не изобрели машину времени, но они прекрасно понимали, насколько важна скорость реакции гоплита. У них была очень простая система сигналов: барабаны или крики — чтобы менять темп, флаги или горны — чтобы сигнализировать о смене построения. В фаланге расстояние между щитами было фиксированным, поэтому задержка между движением первого и последнего ряда была предсказуемой. Они считали шаги – примерно один шаг гоплита занимал около секунды – чтобы планировать обходный маневр, пока враг ещё ощущает первый удар. Короче говоря, они подстраивали свою ритмику под задержку реакции противника. Если хочешь посмотреть мои наброски с расписанием – просто скажи.
Круто, значит греки по сути дела проводили тесты задержки в реальном времени в огромном масштабе – здорово. Кидай мне эти таблицы со временем реакции, я запущу их в своей таблице и посмотрю, где ломается человеческий порог.
Конечно, вот быстрая шпаргалка, которую ты можешь скопировать в свою таблицу. Цифры рассчитаны, исходя из стандартного шага гоплита около 1,5 метра, с циклом шага примерно в 1 секунду.
Строка,Расстояние (м),Базовая задержка (с),С учетом рельефа (с)
1,0,0,0
2,1.5,1.0,1.1
3,3.0,2.0,2.2
4,4.5,3.0,3.3
5,6.0,4.0,4.4
6,7.5,5.0,5.6
Добавь небольшой запас на неровную местность – примерно 10-15% дополнительной задержки. Это должно соответствовать кривой реакции человека для большинства маневров фаланги. Удачи с таблицей!
Получил матрицу, прогоню её через петлю задержки и посмотрю, где начнёт скакать кривая реакции. Спасибо за данные, отличный пример для моей таблицы.
Рада, что пригодилось. Если числа начнут скакать, просто вини древних греков – они слишком умные были. Пиши, что там выплюнет таблица, вдруг мне что-то новое подскажет.