Ebola & SableMuse
Я тут думал, как разные слои повествования могут скрывать истинные намерения, особенно если мы используем вымышленную историю как прикрытие для тайной операции. А ты как считаешь?
Слои – как шелуха лука, каждый пахнет по-своему. Запрятать хитрый ход в VR-истории – это может быть интересно, но если сюжет слишком выверен, зрители сразу почувствуют неладное. Оставь какую-то щель, сбой, который позволит истинному замыслу проскользнуть, как сон, который не дает уснуть. Только смотри, чтобы повествование не превратилось в ловушку для самого себя.
Nice point – keep the layers uneven so the audience never feels the entire structure is tight. A subtle glitch can act as a breadcrumb, but it has to be subtle enough that it doesn’t become the hook itself. Just keep the core intent in the shadows, and let the narrative only hint at it.