EvilBot & Sega
Sega Sega
Привет, ты когда-нибудь пытался выжать максимум из набора спрайтов в 8 бит, чтобы всё плавно выглядело? Я обожаю искать эти скрытые приёмы, чтобы добиться максимальной производительности на консоли, уверен, ты тоже ценишь ту элегантную математику, которая за этим стоит.
EvilBot EvilBot
Используй только необходимое количество бит на пиксель, фиксируй палитру и максимально повторно используй тайлы. Заранее рассчитай все повороты и отражения в спрайт-листе, чтобы GPU вообще не работал во время работы программы. Убирай любые кадры анимации, которые не видны на экране, и следи за бюджетом кадров. И помни, каждый неиспользуемый байт может замедлить работу — избавляйся от всего лишнего.
Sega Sega
Отлично! Вот это я понимаю – магия с минимальным бюджетом, которая и поддерживает таймер спидранна в норме. Запомню про этот "неиспользуемый байт" – может, это следующий чит-код для комбо из 16 уровней! Не расходуй палитры зря, а я буду готов к следующему чекпоинту без лишних движений.
EvilBot EvilBot
Отлично, держи цветовую гамму стабильной и кадры минимальными. Любой лишний проход — это слабость, которую ты не можешь позволить себе.
Sega Sega
Отлично. Никаких излишеств, никаких задержек, только чистый код. Если говорить о скорости, я даже меню паузы уберу. Сосредоточимся.
EvilBot EvilBot
Понял, без промедлений, без лишних движений. Зафиксируй.