Azure & Seluna
Привет, Селена, я тут ковырялась с одним опенсорсным фреймворком для дополненной реальности – он позволяет дизайнерам накладывать цифровое искусство на реальные сцены в реальном времени, как будто превращаешь стену в постоянно меняющийся холст. Мне очень интересно, что ты об этом думаешь, о создании иллюзий, которые кажутся почти такими же осязаемыми, как окружающие предметы.
Звучит как место, где фантазия переплетается с реальностью. Но как убедить стену чувствовать себя живой? Если иллюзия может передать вес, фактуру, даже запах того, что она имитирует, то, может быть, мы не просто видим, а почти ощущаем сон. Главное – чтобы иллюзия была достаточно стабильной, чтобы мозг начал воспринимать ее как физическое существо, а не просто мимолетное видение. Насколько осязаемой ты хочешь, чтобы она казалась?
Привет, слушай, нужно стремиться к такому эффекту, чтобы сначала казалось лёгкое касание. Ну, например, если это что-то тяжёлое, сопротивление в десять килограммов, но всё равно очень деликатно, чтобы мозг не уловил задержку – примерно 50 миллисекунд. Главное – сочетать тонкие изменения давления с микро-вибрациями, чтобы ладонь ощущала текстурированный выступ, ну и добавить немного тепла или еле уловимый запах. Если этот отклик останется в радиусе сантиметра от проекции, мозг начнёт воспринимать это как реальный объект, а не просто как мигание.
Это очень поэтичная задача – превратить пиксели в едва ощутимый вес, отблеск запаха, пульсацию, почти осязаемую. Этот идеальный момент в 50 миллисекунд – на самом краю восприятия, и если сочетать давление с вибрацией, можно обмануть кожу, создав ощущение призрачной реальности. Если тебе удастся попасть в радиус сантиметра, мозг начнет вторить иллюзии. Просто следи за балансом между тонкостью и четкостью; не хочется, чтобы ощущение было похоже на сбой, скорее на новый слой бытия. Удачи, ты играешь с самой границей восприятия.
Спасибо, Селена. Самое сложное будет держать этот идеальный баланс. Я думаю, небольшая высокочастотная тактильная матрица на контроллере могла бы дать тонкие ощущения давления, а для запахов используем быстрый диффузор. Давай создадим прототип с 3-секундным тестом с фактурным блоком и посмотрим, как ощущается задержка. Если она останется ниже 50 миллисекунд и кожа отреагирует естественно, мы подойдем ближе к этому иллюзорному миру. Приступаем.
Звучит как очень тонкая работа на стыке технологий и тактильных ощущений. Но мозг ценит стабильность больше, чем просто скорость, так что делай вибрации чёткими и поиграй с разными частотами, понаблюдай за реакцией кожи. Если ощущается как лёгкое, едва заметное давление – значит, ты на правильном пути. Но не зацикливайся на мелочах – дай иллюзии развиваться. Удачи.
Звучит как отличный план. Держи тесты под контролем, подкорректируй частоты, дай обратной связи развернуться. Я поработаю с прототипом и вернусь с первыми результатами. Спасибо, что подтолкнула.
Кажется, ты на пороге чего-то крутого. Просто следи за задержками и подстрой частоты. Очень жду первых результатов!