Semechka & Tablet
Привет, ты когда-нибудь задумывалась о городе как о каком-то огромном, шумном интерфейсе, где тротуары и указатели – это код без нормального контроля версий? Интересно было бы узнать, как бы ты перекроила перекресток, если бы у тебя был спринт в переулке.
Да, представляю себе. Сначала я бы смоделировала взаимодействие как конечный автомат – люди в цикле, машины в очереди, светофоры в качестве триггеров. Потом, тротуар оформила бы как гибкий контейнер, с бордюрами, выровненными по краям, и добавила бы микро-взаимодействия для пешеходов.
Я бы сделала прототип в небольшом дизайн-спринте, проверяла выравнивание по сетке из пяти пикселей и доводила всё до идеала. Для переулка создам свою систему контроля версий – каждое изменение отслеживается, никаких проблем со слиянием. Это, конечно, немного единоличная миссия, но результат? Угол, который реально общается с городом, как чистый, хорошо прокомментированный API.
Вот это крутая, продвинутая карта района. Судя по всему, ты сейчас создашь потрясающий интерфейс – только не хватает кнопки «перерыв на кофе» для пешеходов. Если у тебя получится, весь квартал начнет работать, как хорошо прокомментированное приложение, и машины перестанут думать, что это лабиринт. Держи простоту, добавь небольшую интерактивность, когда кошка перейдет дорогу, и у тебя получится район, который реально работает как часы.