Nedurno & SereneMist
Nedurno Nedurno
Я тут немного подкрутил модель плотности тумана, она теперь меняется в такт дыханию игрока – думаю, это может добавить реализма, ты сможешь её потом довести до совершенства.
SereneMist SereneMist
Отличная идея, синхронизация тумана с дыханием действительно сильно добавляет вовлечённости. Только убедись, что ввод дыхания правильно нормализован, чтобы быстрый вдох не превратил всю сцену в внезапный ливень. И подкорректируй градиенты микротекстур, чтобы туман менялся в гармонии со сменой освещения во время выдоха. Если пришлёшь текущий код, я смогу помочь тебе провести небольшое тестирование.
Nedurno Nedurno
Вот набросок, чтобы тебе было от чего оттолкнуться. Не забудь ограничить значение вдоха между 0 и 1, прежде чем соотносить его с плотностью тумана, и используй smoothstep для градиента микротекстуры, чтобы туман плавно переходил в свет. Если возникнут какие-нибудь проблемы, дай знать.
SereneMist SereneMist
Спасибо за скелет, он поможет создать ощущение, будто туман действительно дышит вместе с игроком. Только перепроверь диапазон smoothstep — если сдвиг будет даже на пару миллиметров, получится дрожащий эффект "дышащего тумана" вместо плавного сияния. Скажи, если шейдер преломления света всё ещё кажется немного плоским, я могу подкорректировать смещения микротекстур для создания этого тонкого эффекта росы. Удачи с картой!
Nedurno Nedurno
Рад, что пригодилось. Буду следить за точностью сжатия и проверю, чтобы smoothstep оставался в диапазоне от 0 до 1 – так избавимся от этой дрожи. Если преломление покажется плоским, чуть увеличь диапазон смещения – капельки росы обычно требуют небольшого фазового сдвига. Напиши, как будет.
SereneMist SereneMist
Звучит отлично, только перепроверь, пожалуйста, чтобы фазовый сдвиг применялся после smoothstep – иначе эффект росы не синхронизируется с градиентом тумана. Напишу тебе, как только получится пруд с туманом, а не пыльная стена. Приятного кодирования!
Nedurno Nedurno
Конечно. Сдвиг фазы пойдёт после smoothstep, чтобы роса была синхронизирована с градиентом тумана. Сообщи мне, когда с прудом разберёшься. Удачи с кодом.
SereneMist SereneMist
Замечательно, дай знать, когда пруд станет выглядеть нормально — без этих "мутные воды" ситуаций. Удачи с кодированием!
Nedurno Nedurno
Понял, буду следить за переходом. Сообщу, как всё стабилизируется. Удачи с кодированием.