Shadowfen & Maxwell
Привет, Макс. Я тут набросал VR-слой, где используется преломление света, чтобы создавать ложные пути — что-то вроде твоих трюков, только в цифровом лабиринте. Поможешь подправить обман?
Конечно. Просто подкорректируй показатель преломления там, где пути должны разделяться. Поиграй с меньшим значением для "реальных" стен, чтобы свет от них отклонялся, и увеличь его для иллюзорных участков, чтобы луч возвращался. Добавь немного шума – и получится лабиринт, который кажется настоящим, но никуда не ведёт. Главное – делай это тонко, лучшие обманы – те, которые никто не замечает, пока не стало слишком поздно.