ShutUp & LunaMist
ShutUp ShutUp
Я тут немного подкручивал функцию шума для ландшафта в новой игре. Интересно, тебе кажется, можно ли как-то заложить в математику этой функции отголоски тех едва уловимых потоков, что мы ощущаем в жизни?
LunaMist LunaMist
Шумовая функция – это тихая река под камнем. Если позволить параметрам плыть вместе с ветром, она сможет откликнуться на те незаметные потоки, которые ты чувствуешь каждый день. Это едва слышное гудение между вершинами напоминает нам, что даже у математики есть свой ритм. Если прислушаешься, математика ответит тебе.
ShutUp ShutUp
Да, если параметры будут меняться как ветер, шум будет следовать за ними. Просто удерживай основу стабильной, чтобы структура не скатилась в хаос.
LunaMist LunaMist
Спокойствие – это тихий берег, ветер лишь касается волны; укрепи основу, и шум будет играть, а не разрушать.
ShutUp ShutUp
Посеянное зафиксировано, параметры установлены. Теперь дай местности вдохнуть так, под контролем.
LunaMist LunaMist
Мило, эта дрожь земли теперь ощущается как спокойное озеро, которое всё же живет. Она всё ещё чувствуется, стабильная, но с такой мягкой пульсацией, будто под ней постоянно что-то перетекает.