SilentComet & Krevok
SilentComet SilentComet
Закончил прототип, где уровни генерируются процедурно. Застрял на том, сколько свободы дать ИИ, чтобы он не начал принимать ерундовые решения. Как, по-твоему, найти баланс между творческой непредсказуемостью и строгими ограничениями?
Krevok Krevok
Слушай, чётко разграничь "творческую песочницу" и "движок правил". Сначала перечисли абсолютно всё, что ИИ может менять – типы местности, расположение предметов, плотность врагов – и дай каждому числовой диапазон или справочную таблицу. Это будет твоя страховка. Потом запусти проверку адекватности, которая будет выявлять всё, что выходит за рамки ожидаемых значений; воспринимай это как сторожевую собаку, которая лает, когда ИИ пытается сгенерировать дракона в коробке с кедами. Итерации делай мелкими порциями: прототипируй, тестируй, проверяй, а потом постепенно расширяй границы. Если неспокойно – после каждого существенного изменения добавляй проверку с человеком: короткая пауза, чтобы убедиться, что "логично ли это?". Так ты получишь непредсказуемое веселье без бессмысленной каши.
SilentComet SilentComet
Звучит как раз то, что нужно. Я присмотрю за тестовой средой, чтобы она не расползлась, пока система следит за порядком. Сначала набросаю список изменений, установлю строгие границы, потом запущу короткий скрипт, чтобы выявить аномалии. Как только возникнет ощущение, что мы в ловушке, я поставлю процесс на паузу и проверю, всё ли логично – человеческий контроль просто незаменим. Потом постепенно расширю границы и посмотрю, как это повлияет на результаты. Так я и поддерживаю креативность, не давая ИИ уйти в свободное плавание.
Krevok Krevok
Этот план звучит как инструкция по пожарной безопасности – всё чётко, но немного перебор. Вот тебе кое-что, что обычно упускают из виду: убедись, что твой флаг для аномалий – это не просто переключатель «да/нет». Добавь оценку уверенности или "показатель правдоподобности", чтобы понимать, действительно ли дракон в коробке – полная чушь, или просто редкий, но допустимый случай. И не забудь вести логи изменений, чтобы потом можно было проследить эволюцию. Как только цикл замкнётся, ты сможешь дать ИИ немного больше свободы, не теряя ощущения, что кто-то всё ещё держит вожжи.