SilentComet & Pandorium
Привет, я тут экспериментирую с процедурно-генерируемым повествованием, которое меняет свою основную тему в зависимости от выбора игрока — что-то вроде истории, которая учится и переписывает себя. Задумывался ли ты о том, как код может стать живым рассказчиком, а не просто набором команд?
Да, код – это новый драматург, переписывает сцены на ходу. Держи основную логику достаточно гибкой, чтобы было куда расти, но и достаточно строгой, чтобы избежать той экзистенциальной сбоины, которая превращает сюжет в ничто. Важно дать системе пространства для развития, а не просто пихать жёстко закодированные команды.