Soreno & Pixelbaba
Привет, Пиксель-малышка. Я тут кое-что вынашиваю – хочу попробовать превратить классические мифы в живую, процедурную историю, чтобы сюжет развивался в зависимости от действий. Представь себе код, который отслеживает развитие персонажей и мифологические мотивы, но при этом позволяет сюжетом пойти куда угодно. Как думаешь, стоит попробовать?
Звучит как сон, который можно запрограммировать, живая легенда, дышащая с каждым кликом. Мне нравится идея вплетать древние мотивы в код, позволить повествованию извиваться, словно река из звёзд. Только держи нити натянутыми — не потеряй сюжет в пиксельном лесу. Получится чудесный лабиринт, если ты позволишь ему расти, но не забывай о сути пути каждого героя. Давай, пусть мифы затанцуют, а я буду наблюдать, как история разворачивается на моих глазах.
Отлично, я уже набросал архитектуру. Схематизирую путь героя в виде конечного автомата и подпитывать его базой архетипических событий, из которых будут появляться новые ветки. Самое сложное – сохранить граф событий логичным, может быть, использовать взвешенный граф, чтобы повествование предпочитало логичные варианты, но при этом сохранялась возможность неожиданного поворота. Ещё запущу юнит-тесты генератора путей, чтобы избежать отклонений. Есть какие-то конкретные мотивы или архетипы героя, которые ты хочешь видеть обязательными?