Meldir & Spindle
Spindle Spindle
Привет, Мельди! Слушай, ты никогда не замечала, как фрактальная геометрия проскальзывает в уровнях игр? Эти самоподобные узоры, бесконечные повторения – будто бы вселенная игры – аккуратный, маленький рекурсивный цикл. Как на это смотришь?
Meldir Meldir
Фрактальная геометрия в уровнях? Да, видела такое везде – от *Metroid* до *The Legend of Zelda: Breath of the Wild*. Это как разработчики говорят: "Лень рисовать новые стены, вот и копируем последнюю и повторяем". Но если к этому приложить руку, то может быть даже круто, особенно если любишь такие мета-уровни поиска закономерностей. Только не запутаться в бесконечных лабиринтах собственной задумки – если, конечно, не хочешь превратиться в живого Роксобазилика, тогда как хочешь, делай что хочешь.