StarTrek & PixelPioneer
Привет, слышал про тот заброшенный платформер восьмидесятых, который процедурную генерацию уровней и какую-то странную технологию масштабирования спрайтов использовал? По-моему, настоящая находка для тех, кто любит копаться в нетривиальных решениях в геймдизайне.