Staratel & MagicPencil
Слушай, я тут подумал, как упростить процесс создания нового помощника. У тебя ведь огромный опыт с вдохновением от всяких случайных предметов – как ты определяешь, какие идеи стоит развивать, даже не приступая к наброскам? Я вообще за то, чтобы сразу выстраивать критерии, чтобы отсеивать лишнее.
Сначала я хватаю объект, раскладываю его и смотрю, что за история из него вытащить. Если он не может пожаловаться на свое прошлое или вызвать эффектный взрыв эмоций – проход. Потом проверяю "фактор рассыпания" – если крошки от ластика слишком крупные, идея, скорее всего, не переживет кружку кофейной гущи. Еще смотрю, подходит ли она в дыру в сюжете, которую я пытаюсь заделать; если чувствую тупик – пропускаю. Все, что может послужить реквизитом для комедийного момента, обладает какой-нибудь странной особенностью и заставляет меня не спать до утра – стоит бумаги. Это мой короткий список, а остальное – в запас для замороженной пиццы, чтобы потом доработать.
Это неплохой фильтр. Я бы добавил быструю проверку на жизнеспособность – выдержит ли объект повторное использование в сцене, не сломавшись и не превратившись в посмешище? Если проходит – закрепляем. Всё остальное — по желанию.