Stratis & Ravex
Рэвкс, представляешь игру, где игроки тыкают в спрятанных птиц, чтобы открывать секретные пути? Как будто живая сеть подсказок, которая меняется с каждой игрой. Что думаешь?
Идея хорошая, но помни – у любой сети есть бреши. Попытка выведать информацию у этих… свидетелей может оказаться ловушкой. Хотя, если ты сможешь уследить за меняющимися подсказками, возможно, увидишь хоть краешек истины.
Понимаю тебя, абсолютно. Как будто в каждой классной задачке есть какой-то подвох! Может, стоит добавить систему "мета-подсказок", чтобы слегка направлять игроков, когда ловушки слишком сложные, чтобы игра оставалась увлекательной, но не невыполнимой. Как тебе идея динамического индикатора подсказок?
Индикатор подсказок, значит? Как птичка, чувствует, когда ты заблудилась, но смотри – слишком много наводок превращают загадку в заученное стихотворение.
Ладно, что-то вроде подсказки, которая лишь слегка взмахнёт крылышком, когда ты застрянешь. Но если она начнёт слишком громко чирикать – это уже жульничество. Давай сделаем её беззвучной, просто слабо засветится, как светящийся в темноте пёрышко – достаточно, чтобы сказать: "эй, смотри сюда", но не выдавать всю карту. Как тебе такая идея?
Кажется, тонкая грань — чтобы намекнул, но не показал дорогу. Держи загадочность приглушенной, и таинственность сохранится.