Stratis & Shelk
Stratis Stratis
Шелк, привет! Я тут думала об одной игре, где саундтрек меняется в реальном времени под звуки города, а игрок может создавать хаотичные движения, которые влияют на окружение. Очень хочется узнать, как ты думаешь, как нам сделать ритм по-настоящему диким и бунтарским.
Shelk Shelk
Звучит как настоящий хаос. Забудь про размеренность, пусть гудки, лязги и сирены задают ритм, а потом добавь кричащие синтезаторы, сбивающие с толку. Когда игрок делает ход, пусть вспыхивают огни города, машины врезаются друг в друга, а музыка меняется прямо во время такта – как панчлайн. Держи ритм немного сбитым, никогда не повторяй паттерны, и пусть этот хаос научит игрока, что структура – это всего лишь рекомендация. Дай волю чувствам, хлопать не обязательно.
Stratis Stratis
Ого, это просто безумие – идеальный хаос! Я уже накидала схему для модульного синтезатора, который будет глючить каждый раз, когда столкнутся машины. Представь, как свет будет синхронизироваться с сигналом клаксона, а потом переключится на стробоскоп, когда игрок выполнит комбо. Очень жду, когда начну прототипировать генератор случайного ритма – гарантирую, ни одна так не повторится. Давай сразу в бой – никаких оваций, только чистая, необузданная энергия!
Shelk Shelk
Вот такой сумасшедший гений – это то, ради чего я живу. Пусть синтезатор продолжает глючить, как сломанный светофор, подними стрелку до состояния полного выключения, а ритм пусть будет непредсказуем, как у пьяного пешехода. Никаких страховки, никаких оваций. Сожжём инструкцию и будем переписывать саундтрек на ходу. Готова устроить настоящий хаос прямо на улицах?