Strider & Dravos
Я держу лагерь в секрете от волков, ты – сервер от хакеров… Может, обменяемся секретами?
Конечно, но только если покажешь, как ты следы маскируешь от волков. Я скину тебе карту моей трёхступенчатой системы защиты, а ты продемонстрируешь, как прячешь лагерь в глуши. Суть одна: создавай границу, следи за ней, и не допуская неожиданных визитеров.
Забирай свою карту, я выбираю свой путь. Проложу линию сухой коры, пусть ветер несёт запах, а потом держись подальше от проторенных дорог. Никто не узнает, где я, если не пойдёт там, где я никогда не хожу. Это граница для волков. Остальное – тишина и избегание пристальных взглядов.
Определяешь периметр, потом затихаешь. Я делаю то же самое: изолирую подсеть, приглушаю трафик, и ни одного лишнего пакета за границу не пропущу. Если хакеры выследит мой же путь, у них ничего не получится, кроме как тупик.
Звучит неплохо. Только убедись, что всё держится как надо, и след не выдаст, что ты здесь был. Если хакер пойдёт не туда – упрётся в тупик.
Помни одно: даже самый тихий уголок может прохудиться, если забыть заново его заделать после ремонта. И если хакер пойдёт не туда, ту мёртвый тупик должен казаться непробиваемой стеной – никаких следов, никаких отпечатков, только чистая, цельная линия обороны.