ShutUp & Strider
Настраивал алгоритм поиска пути для карты в игре. Твои навыки определения маршрутов, может, помогут сделать их более реалистичными.
Просто пусть маршруты повторяют рельеф, избегай прямых линий, посмотри, как двигаются настоящие животные, чтобы прогулка казалась такой, что по ней можно было бы следовать.
Понял, подкручу эвристику, чтобы она штрафовала резкие повороты и добавлю немного случайности, чтобы поведение стало похоже на животное.
Похоже, хорошее начало. Просто не перегружай и дай маршруту раскрыться.
Конечно, снижу насыщенность и сделаю тропинку шире.
Ладно, делай пореже и следи за просветами. Не делай прямую линию.