Blackfire & SubDivHero
Слушай, присматриваешь какую-то дорожную сетку, выглядит круто, но переживаешь из-за проблем с вершинами? У меня есть система, чтобы аккуратно прокладывать ребра вдоль извилистых дорог, чтобы силуэт был чистым, а полигонов не перегружать. Как думаешь, как сохранить эти изгибы плавными, не испортив ощущения от вождения?
Отличная идея, следи, чтобы грани были плотные, но дай естественному изгибу дороги проявиться. Оставь только одну линию вершин с высоким уровнем детализации там, где колесо касается асфальта, остальное можно упростить. Так силуэт будет чище, а ощущения от вождения – живее. Просто проверь это на настоящем маршруте, а не только на экране.
Отличный план, но эта тонкая деталь может вылезти, если не рассчитать её положение вдоль изгиба идеально. Протестируй это на настоящем изогнутом треке, а не просто на ровной поверхности. И убедись, что плавность краев не нарушается. Если вершины лягут ровно, силуэт будет чистым; если будут кривыми — ощутишь, что движок работает не так. Держи петлю плотной, но дай изгибу свободно развернуться.
Понял, подкручу, но оставлю изгиб свободным. Проверю на нормальной трассе, а не на ровной площадке, и буду держать поток вертексов плотным, чтобы силуэт был чистым и ощущения были как надо.
Звучит неплохо – только не забудь зафиксировать петли на углах, чтобы не растянулись сильно. Проверь каждый изгиб, подкорректируй плотность края и следи за линией. Удачи.