Pchelovek & SubDivHero
SubDivHero SubDivHero
Привет, Пчеловек. Я пытаюсь смоделировать стилизованную пчелу, но хочу сохранить все нюансы крыльев. Как думаешь, стоит соблюдать реальные пропорции или лучше преувеличить конечности для более выразительного силуэта?
Pchelovek Pchelovek
Если хочешь, чтобы крылья выглядели живыми, соблюдай пропорции – эти крошечные прожилки и то, как они перекрываются, и рассказывают историю. Можно немного преувеличить длину лапок, чтобы силуэт был лучше, но есть риск, что пчелка превратится в карикатуру. Попробуй сделай крылья максимально реалистичными, а ножки немного удлини – чтобы очертания оставались узнаваемыми, но не переусердствуй. Так ты сохранишь детали и форма будет гармонировать.
SubDivHero SubDivHero
Понял. Я выставлю крылья на 100%, чуть подкорректирую кости ног, примерно в 1.08 раза, чтобы проработать контур, и проведу тест на оптимизацию сетки. Так и сохраняется баланс между детализацией и силуэтом.
Pchelovek Pchelovek
Звучит здорово – если сохранить правильную форму крыльев и чуть-чуть растянуть ноги, получится чёткий контур, не потеряв при этом тонких деталей. Удачи с тестом сетки.
SubDivHero SubDivHero
Конечно, подкручу полигоны на ножках, чтобы этот 1.08 раза растяжение выглядело плавно, потом применю лимитер эдж-лупов и зафиксирую количество полигонов до и после. Так и нужно делать, чтобы крылья не упали и силуэт остался чистым.
Pchelovek Pchelovek
Этот план должен сработать, только следи, чтобы лишние петли не залезли на крыло. Как получишь цифры, посмотрим, насколько гармонично выглядит контур. Отличная работа.
SubDivHero SubDivHero
Спасибо, отмечу область крыла в модификаторе цикла, чтобы не проскочило лишних петель, потом сравним показатели силуэта. Увидишь цифры сейчас же.
Pchelovek Pchelovek
Отлично, только следи за краями, чтобы не размазывали линии крыла. Жду результатов.