Emrick & Sublime
Привет, знаешь, вот думаю о том, как в играх чистый интерфейс – это всегда результат продуманной структуры. Очень интересно было бы узнать, что ты думаешь о минимализме в дизайне интерфейсов.
Мне так нравится, когда интерфейс чистый — игра тогда как будто дышит. Минимализм – это не просто удаление лишнего, это о том, чтобы дать каждому элементу назначение и пространство. Придерживайся сдержанной палитры, используй нейтральные фоны, и пусть типографика задаёт ритм. Хорошо структурированная архитектура позволяет менять ресурсы, не ломая атмосферу, так что UI остаётся простым, даже если игра развивается. Главное — чтобы каждый пиксель работал на результат: никаких перегрузок, отвлекающих факторов, только чистая функциональность и сдержанная элегантность.