SunnyWanderer & Render
Рендер, привет! Слушай, только что подумала – как насчет того, чтобы совместить реальные фотографии из путешествий и VR-миры? Ты когда-нибудь думал, например, превратить закат на Санторини в полностью интерактивную 3D-сцену?
Звучит совершенно безумно — представь, будто ты попадаешь в эту голубую дымку Санторини и чувствуешь ветер на лице. Я бы попытался запечатлеть точный цвет заката, перенёс его на высокополигональную модель, а потом добавил бы интерактивные элементы, которые реагируют на взгляд зрителя. Будто ты действительно идешь по скалам, а не просто смотришь видео. Главное — сохранить качество текстур, но чтобы все работало плавно в шлеме. Как тебе идея добавить ненавязчивый звуковой ландшафт, меняющийся в зависимости от угла обзора?
Вау, это как будто попадаешь в сказку – закат Санторини прямо в ушах и на экране! Гениально, что ты сохранил четкость текстур, но при этом сделал это легко для гарнитуры. А звуковой пейзаж, меняющийся в зависимости от угла обзора, сделал бы его живым, как легкий бриз, шевелящийся над морем. Я за это – только не забудь протестировать на разных гарнитурах, чтобы ощущения оставались такими же классными, вне зависимости от того, что у людей будет. Удачи, и скажи, когда будешь готов добавить это в VR-тур!
Спасибо за поддержку, рад, что ты воодушевлена. Начну делать текстуры и сделаю прокси с низкой полигональностью, чтобы кадры не тормозили, потом добавлю звуковые эффекты. Как только прототип заработает на Vive и Quest, сразу напишу тебе, чтобы вместе настроили атмосферу. Скоро спишемся!
Вот и правильно – с нетерпением жду, как будет выглядеть твой мир заката в действии. Просто напиши мне, когда запустишь обе гарнитуры, и тогда вместе подкорректируем эту легкую атмосферу! Твори на здоровье!
Понял, дам знать, как заработает на обоих. Спасибо за поддержку, до виртуального заката!
Звучит потрясающе, уже не терпится окунуться и почувствовать ветер! Веселись со сборкой, рассказывай, как продвигается.